ترس در خالصترین شکل خود
بازی The Evil Within که توسط Shinji Mikami (خالق Resident Evil) ساخته و توسط Bethesda Softworks منتشر شده، یکی از برجستهترین تجربههای ترس روانشناختی در دهه اخیر است. این بازی با تلفیق ترس کلاسیک، بقا و گیمپلی استراتژیک، یک ماجراجویی تاریک و نفسگیر را رقم میزند.
گیمپلی:
تجربهای نفسگیر میان دیوانگی و بقا
در نقش کارآگاه Sebastian Castellanos بازیکن به دنیایی کابوسوار کشیده میشود که با منطق دنیای واقعی غریبه است. کمبود مهمات، دشمنان مرموز و محیطهای تغییرپذیر، استرس و دلهره دائمی را به بازیکن القا میکنند. بازی ترکیبی از مخفیکاری، مدیریت منابع و اکشن استراتژیک است که هیچگاه اجازهی آسودگی نمیدهد.
گرافیک و طراحی هنری:
جهنمی هنری و درگیرکننده
The Evil Within با موتور گرافیکی id Tech 5 ساخته شده و محیطها به طرز استادانهای طراحی شدهاند؛ از بیمارستانهای متروک گرفته تا دهکدههای نفرینشده. طراحی دشمنان و باسفایتها نیز بسیار خلاقانه، تهوعآور و در عین حال ترسناک هستند.
صداگذاری و موسیقی:
ترسی که از گوش وارد میشود
افکتهای صوتی، نجواهای شیطانی و صداهای ناگهانی همگی در ایجاد تنش بینظیرند. موسیقی مرموز و گاه ساکت بازی، ضربان قلب بازیکن را با فضای بازی همگام میکند. صدای قدمها در راهروهای تاریک، صدای نفس کشیدن Sebastian و جیغ دشمنان، فضای بازی را به کابوسی واقعی تبدیل میکند.
شخصیسازی و پیشرفت:
تقویت بقا
بازی به شما اجازه میدهد با جمعآوری ژل سبز (Green Gel)، تواناییهای خود را ارتقا دهید؛ از سلامت و دقت شلیک گرفته تا میزان حمل مهمات. این سیستم ساده اما کارآمد است و بازیکن را برای اکتشاف بیشتر ترغیب میکند.
جمعبندی
The Evil Within تجربهای تلخ، تاریک و درگیرکننده است که برای طرفداران ژانر ترس روانشناختی، یکی از واجبترین بازیها بهشمار میرود. بازی در برخی نقاط از نظر کنترل و دوربین ضعفهایی دارد، اما فضاسازی هنری و داستان رمزآلود آن بهراحتی این ضعفها را جبران میکند.
در فروشگاه گیم زون میتوانید این بازی را برای کنسولهای مختلف همراه با آپدیتها دریافت و نصب کنید.
گیم زون – تجربهای فراتر از بازی